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Proprietärer AMD Treiber bekommt offenen Unterbau

AMDs proprietärer Grafiktreiber soll in Zukunft den offenen Unterbau DRM (Direct Rendering Manager) des Kernels nutzen, wodurch der eigentliche Treiber in den User-Space ausgelagert werden kann. Dadurch muss der Treiber nicht für jede neue Kernel-Version neu kompiliert werdenk, wodurch vor allem ... Da ist ein "k" zuviel.

Grüße aus dem Thüringer Wald

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