Proprietärer AMD Treiber bekommt offenen Unterbau
AMDs proprietärer Grafiktreiber soll in Zukunft den offenen Unterbau DRM (Direct Rendering Manager) des Kernels nutzen, wodurch der eigentliche Treiber in den User-Space ausgelagert werden kann. Dadurch muss der Treiber nicht für jede neue Kernel-Version neu kompiliert werdenk, wodurch vor allem ... Da ist ein "k" zuviel.
Grüße aus dem Thüringer Wald