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Normalerweise verbessert sich die FPS Rate um den Faktor 1.5 - 2, da ünnötiges Kopieren von Frames...

Normalerweise verbessert sich die FPS Rate um den Faktor 1.5 - 2, da unnötiges Kopieren von Frames...

nachdem ich mich aber in den Quellcode von VirtualGL eingelesen hatte, kam ich zu der Überzeugung, dass es die bessere Herangehensweise war, alles von Grund auf neu zu schreiben.

Da fehlte das Komma 😉

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